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发布时间: 2021-05-23 01:00点击次数:

游戏简介
*本作预定2003年9月举办关闭测试勾当

这是一款海盗科技公司团结台湾建造团队与海外专业人士,联手建造的一款线上脚色饰演游戏「魔界Online(MAKAI Online)」,本作主要建造团队有台湾企划团队、日本美术团队,美国措施、网络工程团队,以及德、美等音乐人材,以好莱坞影戏家产手法建造。「魔界」游戏世界设定是以欧洲中古世纪及异百姓族气势气魄为配景的奇幻游戏,而游戏开拓上,运用到与「上古卷轴」、「Dark Age of Camelot」等西欧游戏同级3D游戏引擎-Gamebryo,来确立3D网络游戏开拓品质及3D及时运算画面特效,并除了主措施游戏外,「魔界」也将有后续资料片游戏与外围佳构连续推出,以满意玩家视觉及娱乐需求。

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★日式理想气势气魄,美式多线剧情

「魔界」以简明清晰的日式理想气势气魄为主,光鲜细致的画风满意视觉系玩家长时间驻留,简捷的界面利便自由移动旋转的镜头,比照真实世界的日夜天候变革,高山、丛林、瀑布、沼泽、古堡、地城等等多样性的场景,让玩家饰演的脚色可咨意敞扬于全3D的锦绣场景及炫丽画面,并体会在游戏世界中探险的兴趣。除了一般网络游戏打怪练功之外,「魔界」多达14种职业的脚色及多样事情技术,如采矿、伐木、烹调、铸铁等,可让玩家自由选择。在玩法上打破一般游戏单一职业技术的布置,增添各类以技术树做生长性的职业技术,并运用各类兵器的纯熟度即可练成必杀技的绝招,加上自由组合搭配的纸娃娃换装系统,增添游戏的富厚性及多样化。「魔界」以单一帐号最多可缔造八个脚色,重变革性的剧情任务内容由浅至深,且具广度,来强化本作的黏性及耐玩度,并让游戏资深获新手玩家从中体验差异兴趣。另外,支持全球各国语系的及时谈天系统,让中、粤、日、韩、英、俄...等差异语言的玩家可相同、举办游戏,到达游戏无疆土的互动交换。

★人物与怪物、场景设定

「魔界」美术建造团队,主要网罗了日本很多设定能手相助,配合来设计游戏人物脚色。主要种族脚色设定是由知名插画家 河崎 淳 所接受的,而担纲怪物脚色的设定部份,是由PS2游戏「降魔默示录」脚色设定者 濑田一德 ,来接受游戏重要呼叫兽与各头目级魔王的设计。而「魔界」团队为了缔造独树一格奇幻游戏气势气魄,游戏场景设计邀请到日本建造Final Fantasy RPG系列游戏的美术团队接受事情,而海盗科技冀望邀请重量级美术班底,来提供玩家一个超视觉系优质网络游戏,而非在现今线上游戏市场增添一个气势气魄相仿的游戏作品。

★国际音乐大家跨刀音乐建造

「电玩音乐」是电玩娱乐中较难施展表示的一环,「魔界」投入钜资,礼聘美国与德国音乐大家为本作量身打造气势磅�R的电玩配乐。游戏配乐部门是邀请德国名游戏音乐大家Pierre Langer执笔。Pierre Langer认真的配乐主要以人声为主,大量真人vocal(声音)营造出史诗气势气魄片头音乐,凤凰体育,表达中古世纪奇幻时空配景。别的「魔界」并邀请到美国好莱坞建造公司Blindlight旗下的资深音乐建造人Rich Dickerson(史酷比动画配乐建造人)以及奥斯卡音乐人汉斯季默建造班底,也是著名游戏作曲家Gigi Meroni(电玩特攻神谍配乐作曲),配合搭档订作国际级游戏配乐。海盗科技劈头筹划果真的第一部份游戏配乐有:游戏片头、大厅、人物缔造、城镇及战斗音乐等,并估量于游戏上市后,将把完整音乐内容收录于「魔界」游戏原声带刊行。今朝官方网站本周已新果真游戏种族的配景音乐文件,玩家此刻立刻可前往官网凝听,且将来官网将不按期更新更多音乐文件,网友可密切留意巴哈姆特最新新闻报导。

★虚拟游戏,真实酬金

除了娱乐结果之外,「魔界」创始一种将游戏成就转换成现实酬金的「战利点数系统」,也将成为此款游戏的最大卖点。游戏公司每月牢靠从月费收入中提拨必然比例,以战斗成就分派战利点数给玩家兑换实体商品。这种雷同信用卡红利积点的常态性勾当,除了以最实际的方法回馈消费者,更让网络游戏除了娱乐成果外更贴近现实糊口,让上网赚钱的空想,在台湾实现。别的,在「魔界」中也设计了「BINGO奖」机制,不需功力及点数,在特按期间,随机送出赠品予切合点特定条件者,以嘉奖刚上线的游戏新手,真正到达回馈所有玩家的好心,让得奖不再是老玩家的专利。

★种族先容(初期登场种族)
◎拉维亚族(Laviya)由艾薇娜女神守护的的种族,只有女性,在其国家内的男性很是稀少,大部门是为罗贝伦族的勇士驻守在内。擅长用回覆性的治疗邪术,种族职业优势:圣术士。

◎罗贝伦族(Robaeron)
由守护神亚历斯特所率领之热心助人且热情的勇士种族,跟拉维亚族有着很密切的血缘干系。罗贝伦族女性则有着不输该族男性的本事,属于女中好汉的范例,精神旺盛、各项刀剑技术能干是此种族的特色,种族职业优势:战士

◎卡比克(Capic)
有着洋娃娃长相的守护女神薇薇亚所守护的种族,是一个待人友善且生性乐观又喜好僻静的种族。卡比克族的男女性都长的一付娃娃脸样,就像是个孩童般的容貌。生性矮瘦的他们平均身高在一米三阁下,种族职业优势:盗贼。

★多样的种族与正副职业脚色饰演

在整个游戏的设定与世界观中,跟着游戏的开拓建造,玩家会有很多种族可以选择饰演,并在一开始会有五种各具特色的职业可以来选择接受。这五种职业是战士、武斗家、弓箭手、圣术士与��术士。并跟着游戏的逐渐成长,会徐徐的释放出其它差异阵营的种族,与跟着玩家小我私家技术品级的晋升,呈现更多埋没的职业可以来转职饰演,整体职业筹划多达14种,可以满意想实验差异职业饰演的玩家。虽然啦,全3D网络游戏所该有的纸娃娃换装系统,在「魔界」中一样不能免。同样的,跟着玩家装备的转换,外表亦随着转变,满意每个玩家想要标新立异的奇特造型感。

「魔界」中为使玩家在职业饰演上更有兴趣与战术化,在有条件的前提下可以自由的转职,区别了一般所谓职业二转、三转就是转不返来的网络游戏。并可以将本身修练过的职业设成副职业,以副职业的某些本领来增强帮助,让整个战斗上更增添机动的战术运用。

★属性系统与善恶系统

「魔界」重视战术运用的属性系统,主要有风、水、火、土、雷、圣、��七种属性。依据各类属性的差异,在兵器与装备上城市受该属性的影响,怪物也有其差异属性,所以战斗必需留意进攻与怪物相生相克的结果,只要玩家组合搭配适当的兵器与邪术,与组一队属性适当的小队,才气收到最大战斗结果。而玩家初期缔造人物时所选择的种族,也将影响起始善恶值、职业本领与所处的善恶阵营所在。玩家所接的任务皆会有一个善恶值指数,跟着差异任务的完成,玩家自身的善恶值就会有所增减,进而影响所能接的任务与运气的成长。且非凡任务还限定极恶或极善数值才气接取任务,以就是说,想要当个英雄或是穷凶恶极反派,亦或是世无争的中间份子,皆由完全玩家本身来抉择。

★富厚多重性的任务检验

绝大部门的网络游戏在故事剧情部份是十分的单薄,连带的在任务方面的布置皆与整体游戏故事无关。但在「魔界」游戏中,却要让玩家体验如推理故事抽丝剥茧般的剧情任务架构,让玩家们跟着任务的成长,一步一步揭开魔界的神秘面纱,真正到达与游戏世界共存荣般的刺激感。任务的难度从简朴到巨大具坚苦性,且玩家需到达必然条件限制才气承接。并因种族、职业、善恶值、品级等等因素区分各项任务的承接条件,让玩家体验从简朴的公式性任务解法,至非公式性多重式任务解法,还可因此而延伸开启其它埋没的非凡任务,在在的都是要让玩家真正体会一款有趣的网络冒险,要拯救世界或是歼灭世界,这个任务就由玩家本身来缔造这个传说。

★不行小看的战斗AI系统

「魔界」不是一款玩家围炉打落单怪物的旧式线上游戏,海盗科技提高了怪物的AI(人工智能)。游戏中的魔兽雄师除了会单打独斗外,将跟玩家一样会组队来团队动作,而且以战术诱使玩家深入其阵营来个瓮中抓鳖。或是��不敌玩家进攻时,不会傻傻硬撑到仆街(倒地灭亡),��们会如同玩家一般落跑,而且呼唤其它伙伴前来营救,这时玩家若不敌后续战斗,请筹备迅速逃命吧!因为拉出一条长长的火车可不是好玩的喔!

★冒险糊口不行少的一技之长

「魔界」中具备富厚多样的事情技术,让玩家不但在游戏里杀怪接任务,还能从事冒险以外的游戏糊口兴趣。举每每砍柴、采矿、垂纶,或是当个木工、成衣师、炼金士、厨师、铁匠等事情技术,都可以藉由该技术的纯熟度与进修来晋升本领。并可操作质料合成,来建造各阶段道具与玩家生意业务贩卖,赚取利润贴补冒险中所需的耗费。而玩家在每个技术阶段城市拥有称谓,跟着事情技术晋升,将可通过进阶技术检定来得到各阶段称谓,尽力的往技术达人之路迈进,当个不但武也能文的一流红顶商人吧!
 
最低要求发起配备
・操纵系统:Win98/Me/2000/XP
・CPU:P-III 800以上
・内存:128MB以上
・显示卡:支持Direct X 8.1的GeForce与ATI RADEON7500以上的显示卡 ,画图内存32MB
・声卡:支持Direct X 8.1 的声卡
・硬盘空间:未定
・CD-ROM:4倍速以上
・通信情况:56kbps以上调制解调器
・其它:键盘、鼠标

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